分野?専攻紹介

AI/UNIVERSITY
情報システム専門科[3年課程]

ゲームクリエイト専攻

多彩なアイデアで魅力的な
ゲームを創造するクリエイターに!

日々進化するゲーム業界では、技術だけでなく斬新なアイデアが求められます。
ゲーム開発に必要な最先端技術を身につけ、さらに魅力的なゲームの開発に必要な発想力やセンスを磨きます。

こんな人におすすめ!

  • ゲームが大好きな人
  • ゲームの企畫、デザイン、
     プログラミング等トータルで學びたい人
  • ゲームアイデアを形にしたい人

めざす資格

[ 國家資格 ]
  • 応用情報技術者
  • 基本情報技術者
  • 情報セキュリティマネジメント など
[ ベンダー資格 ? 検定試験 ]
  • CGクリエイター検定
  • CG工ンジニア検定
  • 情報検定(J検)など

Curriculum 3年間の學び & 主な學習內容

1年次 基礎

ゲームやシステムの基本を勉強し、ゲーム制作の基礎固めをしていきます。

  • ハードウエア
  • ソフトウエア
  • ビジネスソフト(Excel)
  • ネットワークとセキュリティ
  • デザイン理論
  • デザイン実踐
  • ゲームプランニング
  • ゲームプログラミング(C#)
  • キャラクター描畫
  • CG系資格対策
  • 國家試験対策

2年次 応用

いろいろなゲームプログラムを自分で実際に組んでみることで、新たな発想が生まれてきます。

  • ゲーム制作(C#/Unity)
  • アニメーション技法
  • ゲームアルゴリズム
  • ゲームプログラミング(C++)
  • アプリケーション開発技術
  • Androidゲーム開発
  • モバイルゲーム制作基礎
  • 企業連攜講義科目
    (実踐システム開発演習)
  • ヒューマンスキル
  • 就職対策
  • CG系資格対策
  • 國家試験対策

3年次 発展

プロジェクトの管理から企畫?制作?CG?サウンド?プログラム制作まで、実踐的に行います。

  • ゲームサーバ構築
  • モバイルゲーム制作
  • ゲームプログラミング(3Dゲーム)
  • プロジェクトマネジメント
  • 就職指導
  • ゼミ
  • 卒業研究
  • 國家試験対策

※カリキュラムは一部抜粋したものです。カリキュラム変更により、科目及び使用ソフトが変わる場合があります。

PICK UP!

卒業研究

卒業研究

學科でチーム分けをし、各チームで企畫からデザイン、プログラミングまで行います。學んだ技術を駆使し、協力して制作したゲーム作品を、卒業前に発表します。

キャラクター描畫

キャラクター描畫

初心者でもキャラクタが描けるようにリアルな表情を表現するための技術を身につけます。

ゲームアルゴリズム

ゲームアルゴリズム

アクション、シューティング、ロールプレイング…。あらゆるゲームジャンルを開発できるようになるためのゲーム開発の仕組みを學びます。

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