分野?専攻紹介

AI/UNIVERSITY
情報システム科[2年課程]

ゲームプログラム専攻

実踐力を養い、ゲーム、CG、Web
に関わるスペシャリストに!

ゲームやCG、Webに関する技術を効率よく學ぶには、現場に近い環境が必要です。
「Unity」や「Maya」など制作現場で実際に使用されているツールを利用した授業で実踐力を養います。

こんな人におすすめ!

  • クリエイティブセンスを活かしたい人
  • キャラクタをプログラミングで
     動かしたい人
  • 短期で就職を考えている人

めざす資格

[ 國家資格 ]
  • 基本情報技術者
  • 情報セキュリティマネジメント など
[ ベンダー資格 ? 検定試験 ]
  • CGクリエイター検定
  • CG工ンジニア検定
  • 情報検定(J検)など

Curriculum 2年間の學び & 主な學習內容

1年次 基礎

コンピュータの基礎知識をはじめ、CGやネットワークなどゲームを企畫し制作するベースとなる技術を學びます。

  • ハードウエア
  • ソフトウエア
  • ビジネスソフト (Excel)
  • ヒューマンスキル
  • 就職対策
  • デザイン理論
  • デザイン実踐
  • ゲームプランニング
  • ゲームプログラミング (C#)
  • キャラクター描畫
  • CG系資格対策
  • 國家試験対策

2年次 応用?発展

高度な學習內容で真に使えるゲームプログラミングを身につけ、自らゲーム作品を制作していきます。

  • ゲーム制作(C#/Unity)
  • アニメーション技法
  • ゲームアルゴリズム
  • ゲームプログラミング(C++)
  • アプリケーション開発技術
  • Androidゲーム開発
  • デジタルサウンド
  • 就職指導
  • ゼミ
  • 卒業研究
  • 國家試験対策

※カリキュラムは一部抜粋したものです。カリキュラム変更により、科目及び使用ソフトが変わる場合があります。

PICK UP!

卒業研究

卒業研究

學科でチーム分けをし、各チームで企畫からデザイン、プログラミングまで行います。學んだ技術を駆使し、協力して制作したゲーム作品を、卒業前に発表します。
【寫真】Oculus Rift対応型ホラーゲーム:オキュラスリフトと呼ばれるヘッドマウントディスプレイを使い、バーチャルリアリティの世界を體験できるゲームを制作しました。

ゲーム制作(Unity)

ゲーム制作(Unity)

Unityは最新のゲームでも採用されているゲーム開発のためのエンジンです。そのUnityを実際に使用しゲームを制作します。

ゲームアルゴリズム

ゲームプログラミング(C#)

プログラミングを通して簡単なゲームを制作するとともに、プログラム言語の習得を図ります。

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